Wolfenstein 3D

computerspilSpire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.
Broom icon.svgDer er ingen kildehenvisninger i denne artikel, hvilket er et problem.
Du kan hjælpe ved at angive kilder til de påstande, der fremføres. Hvis ikke der tilføjes kilder, vil artiklen muligvis blive slettet.
Question book-4.svg
Searchtool.svg Denne artikel bør gennemlæses af en person med fagkendskab for at sikre den faglige korrekthed.
Wolfenstein 3D
Generelle oplysninger
Udviklerid Software
id Software, Inc.
Stalker Entertainment
UdgiverApogee Software (WIN, 3DO, Mac)
Interplay Entertainment (SNES)
BAM! Entertainment, Inc.
Atari Corporation (Jaguar)
MacPlay
Imagineer Co., Ltd.
Activision Blizzard/Valve Corporation (Steam)
SerieWolfenstein Rediger på Wikidata
RegissørTom Hall Rediger på Wikidata
DesignerJohn Romero
Tom Hall
ProgrammørJohn Carmack Rediger på Wikidata
KomponistBobby Prince Rediger på Wikidata
DistributørPlayStation Store
Microsoft Store
Apogee Software
Steam
App Store
Humble Store Rediger på Wikidata
MotorWolfenstein 3D engine
UdgivetDOS
5. maj 1992
Steam
2007
GenreFirst-person shooter
SpiltypeSingleplayer
PlatformeMS-DOS
Mac
Apple IIGS
Acorn Archimedes
NEC PC-9801
Super Nintendo Entertainment System
Jaguar
Game Boy Advance
3DO
Xbox
Medier4x Diskette
CD-Rom
Download
AldersgrænseESRB: M
OFLC: M
Eksterne links
Wolfenstein 3Ds hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Wolfenstein 3D er et computerskydespil. I spillet er man en krigsfange under anden verdenskrig. Spillet var det første til at gøre førstepersons skydespil populære. Spillet blev lavet af id Software og offentliggjort den 5. maj 1992 til DOS. Titlen og scenariet var inspireret af spillene Castle Wolfenstein og Beyond Castle Wolfenstein. Begge disse var dog platformspil.

Man kunne for første gang se en del af sig "selv" i et computerspil i form af våbnet der ragede frem på skærmen. Dette optræder nu i mange skydespil.

I spillet indgår både hagekors-symboler og Nazi partisangen og spillet blev som følge heraf forbudt i Tyskland i 1994.[kilde mangler]

Forskellige Indgreb

Netop på grund af at spillet var så kontroversielt – pga. hagekorset, malerier af Hitler i spillet, nazister osv. – blev der gjort en del indreb for at ændre på spillets indhold:

Super Nintendo America var bange for at spillet skulle virke for voldeligt, så i deres Super Nintendo udgave af spillet kom der sved ud af fjenderne når de blev skudt i stedet for blod. Ydermere blev vagthundene i spillet udskiftet med gigantiske mutant-rotter i stedet. Medarbejdere på ID Software udtalte senere hen, at de syntes det var sjovt at der var "okay" at skyde nazisterne, som trods alt er mennesker, men ikke hunde. Desuden blev der inkluderet to nye våben i denne udgave. Super Nintendo udgaven var ikke lige så succesfuld som PC-versionen

Eksterne henvisninger


Medier brugt på denne side

Gamepad stub.svg
Forfatter/Opretter: User:Mercury13, Licens: LGPL
Gamepad stub