Spilkarakter (computerspil)
![]() |
En del af serien om: |
Computerspil |
---|
En spilkarakter er en figur eller enhed, der eksisterer inden for computerspil. Dette term omfatter den karakterer, som spilleren kontrollerer, dem der er styret af spillet selv kaldes for NPC (engelsk: non-player character). Spilkarakterer er fundamentale elementer i computerspil og spiller en afgørende rolle i at skabe en engagerende og troværdig spilverden. De kan variere fra simple avatarer i tidlige arkadespil til komplekse, dybdegående personligheder i moderne Role Playing Games. Deres design, udvikling og interaktioner er centrale aspekter af spiludvikling og har stor indflydelse på spillerens oplevelse og indlevelse i spillet.[1][2]
Referencer
- ^ Steve Meretzky (19. november 2001). "Building Character: An Analysis of Character Creation". GameDeveloper (engelsk). Hentet 30. januar 2025.
{{cite web}}
: CS1-vedligeholdelse: url-status (link) - ^ "A detailed guide to video game characters design". JuegoStudio (engelsk). 5. december 2024. Hentet 30. januar 2025.
{{cite web}}
: CS1-vedligeholdelse: url-status (link)
Spire Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den. |
Medier brugt på denne side
Forfatter/Opretter:
- Kasteroids.svg: David Vignoni
- Gamepad.svg: David Vignoni
- derivative work: SharkD (talk)
From GNOME version of Nuvola. May be includmed in the PNG version under Nuvola/apps.