Motion capture

Motion Capture

Motion capture bruges inden for film og computerspil til at optage en skuespillers bevægelse, og overføre denne optagelse til en computer. Selve optagelsen er ikke et billede af skuespilleren, men 3-dimensinoelle punktangivelser. Herefter kan man fremstille en computeranimation med udgangspunkt i skuespillerens dynamik. Formålet med motion capture er at man får et mere realistisk bevægelsesmønster end ved ordinær animation.[1][2]

Motion capture er bl.a. brugt i computerspillene FIFA, Uncharted: Drake's Fortune og Tomb Raider: Underworld og filmene: Polar-Ekspressen, Ringenes Herre, Pirates of the Caribbean: Død Mands Kiste, Pirates of the Caribbean: Ved Verdens Ende og Avatar

Eksterne henvisninger

  1. ^ DEPTH MAPPING USING PROJECTED PATTERNS
  2. ^ REFERENCE IMAGE TECHNIQUES FOR THREE-DIMENSIONAL SENSING


computerspilSpire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.

Medier brugt på denne side

Gamepad stub.svg
Forfatter/Opretter: User:Mercury13, Licens: LGPL
Gamepad stub
MotionCapture.jpg
(c) T-tus fra en.wikipedia.org, CC BY-SA 3.0
This image shows a motion capture system. It was created to illustrate a wikipedia article.