Matbillede

Et matbillede er en afbildning af en stilling i skak, hvor den ene part er sat mat. I gennemgangen nedenfor er det sort, som er mat, og hvids sidste træk har derfor angrebet den sorte konge.

Matbilleder af forenklede stillinger med få brikker mod en enlig konge er instruktive, fordi de viser den opstilling, man skal tilstræbe for at vinde. Begyndere, der ønsker at lære skak, vil ofte på et tidligt tidspunkt øve sig på disse simple matsætninger og samtidig opnå kendskab til brikkernes egenart, styrkeforhold og begrænsninger.

Grundlæggende matstillinger

Konge og dronning mod konge

abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
Konge og dronning mod konge
Stillingen efter Dg7‡

Da dronningen er spillets stærkeste brik, er det let at sætte mat. Fra en hvilken som helst startstilling kan det gøres i maksimalt 9 træk.

Det er nødvendigt at være på vagt overfor faren for remis ved pat.

Med udgangspunkt i stillingen:

Hvid: Konge på a1 og dronning på b1

Sort: Konge på d4

kan det forløbe således:


Konge og tårn mod konge

abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
Konge og tårn mod konge.
Stillingen efter Th8‡

Tårnets styrke gør også denne matsætning ret let. Den kan opnås i maksimalt 16 træk fra en hvilken som helst startstilling af brikkerne.

Gangen i denne matsætning er følgende: Den enlige konge tvinges ud på randen af brættet ved at tårnet afskærer den vejen mod midten. Den anden konge følger efter den og søger at opnå opposition. Når dette sker, sætter tårnet mat ved at flytte ud på randlinjen og true den fjendtlige konge.

Med udgangspunkt i stillingen:

Hvid: Konge på a1 og tårn på b1

Sort: Konge på d4

kan det forløbe således:


Konge og 2 løbere mod konge

abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
Konge og 2 løbere mod konge.
Stillingen efter Le5‡

Et løberpar arbejder godt sammen, fordi de tilsammen dækker alle brættets felter. Derved kan de etablere en diagonal afskæring af den fjendtlige konge, der drives ud på et hjørnefelt, hvor matsætningen sker.


Konge, løber og springer mod konge

abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
Konge, løber og springer mod konge.
Matbillede efter Lc6‡
abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
Hvid trækker og sætter mat i 5 træk.

Matbilledet fremgår af diagrammet til venstre. Denne matsætning kan være ret vanskelig, men giver god øvelse i at lade brikkerne arbejde sammen. Matsætning kan kun ske i et af de hjørner, som har samme farve som løberen. Fra stillingen til højre foretages matsætningen således:

1. Se6

For at hindre sorts konge i at slippe væk over d8. Sort vil jo væk fra hjørnet med løberens farve. Nu er den tvunget til at flytte hen mod det.

1. ... Kb8 2. Ld7

et nøgletræk i denne matsætning. Kongen spærres endegyldigt inde i hjørnet.

2. ... Ka8 3. Sc7+ Kb8 4. Sa6+ Ka8 5. Lc6+ mat


Konge og 2 springere mod konge

abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
Konge og 2 springere mod konge.
Stillingen efter Sf2‡

Denne mat kan ikke opnås tvangsmæssigt. Som det ses, kan der opstilles et matbillede, men den sorte konge kan ikke tvinges ind i denne stilling.

Før sorts sidste træk må den sorte konge nødvendigvis have stået på feltet g1, hvor den blev angrebet af hvids springer. Den er herefter flyttet til h1, hvilket er en grov fejl, som tillader matsætningen. Den kunne i stedet være flyttet til f1, hvorefter matmuligheden er forsvundet.



Konge og 2 springere mod konge og bonde

Hvid: McNab
Sort: Karttunen
EU-mesterskabet 2006
abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
Hvid sætter tvangsmæssigt sort mat.

Det er bemærkelsesværdigt, at hvis sort foruden sin konge yderligere er i besiddelse af en bonde, kan der i visse stilling fremtvinges mat af en konge og to springere. I et skakparti vil dette dog ofte tage så mange træk, at partiet forinden slutter remis ifølge 50-træks reglen.

Den yderst sjældne undtagelse opstod i et parti ved EU-mesterskabet i skak i 2006, som det fremgår af diagrammet til venstre. Her vandt hvid efter følgende træk:

77. Kd7! Ka7 78. Kc7 Ka8 79. Sf5! h4 80. Sd6 opgivet, da hvid vinder efter 80. ..h3 81. Sb5 h2 82. Sd7 h1D 83. Sb6+ mat.

Kvalt mat

abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
Kvalt mat
Stillingen efter Sf2‡

En kvalt mat udnytter den særlige egenskab ved springeren, at den kan "hoppe over" andre brikker. Når den fjendtlige konge er spærret inde af sine egne brikker, kan springeren true den og sætte den mat uden hjælp af andre brikker. Kongen "kvæles", fordi alle dens flugtfelter er besat.

Den typiske fremgangsmåde til opnåelse af denne kvalte mat er vist i artiklen om afdækkertræk.

SkakSpire
Denne skakrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.

Medier brugt på denne side

Chs2 l40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chs2 d40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: CC BY-SA 3.0
Chs2 qld40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: CC BY-SA 3.0
Chs2 rld40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: CC BY-SA 3.0
Chs2 kld40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: CC BY-SA 3.0
Chs2 bll40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chs2 kdl40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chs2 nld40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: CC BY-SA 3.0
Chs2 pdl40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chs2 pll40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chs2 pld40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: CC BY-SA 3.0
Chs2 ndd40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: CC BY-SA 3.0
Chs2 kll40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chs2 nll40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chs2 bld40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: CC BY-SA 3.0
Chess l40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chess pll40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chess bll40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chess kdl40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL
Chs2 kdd40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: CC BY-SA 3.0
Chess pdl40.png
Forfatter/Opretter: unknown, Licens: GPL