Just Cause 2
Just Cause 2 | |
---|---|
Del af Just Cause-serien | |
Generelle oplysninger | |
Udvikler | Avalanche Studios |
Udgiver | Square Enix |
Serie | Just Cause |
Forfatter | Odd Ahlgren Matthew Costello Neil Richards |
Distributør | PlayStation Store Microsoft Store Good Old Games Square Enix Steam Humble Store |
Motor | Havok |
Udgivet | 23. marts 2010 |
Genre | Action, eventyr |
Spiltype | Singleplayer Multiplayer |
Platforme | PlayStation 3 Microsoft Windows Xbox 360 |
Just Cause–kronologi | |
Efterfulgte | Just Cause |
Fortsættes i | Just Cause 3 |
Eksterne links | |
Just Cause 2's hjemmeside | |
Information med symbolet hentes fra Wikidata. |
Just Cause 2 er et action-eventyrspil fra 2010 udviklet af Avalanche Studios og udgivet af Square Enix. Spillet er efterfølgeren til Just Cause fra 2006, og er det andet spil i Just Cause-spilserien blev drevet af Avalanche Studios' Avalanche 2.0 Engine. Den har Rico Rodriguez, en stor agent fra organisationen The Agency, som ankommer til Panau (en fiktiv østat i det maritime sydøstasien) for at vælte landets diktator Pandak "Baby" Panay og konfrontere sin tidligere mentor Tom Sheldon. Gameplayet involverer Rico, der bekæmper øens fjendtlige militær med våben og en gribekrog, hvilket gør det muligt for spillere at binde genstande til hinanden og slangebøsse i luften med en faldskærm. Just Cause 2 introducerer Chaos System, hvor spillere skal fuldføre missioner og ødelægge regeringens ejendom på Panau for Chaos-point. Disse punkter er vigtige for historiens progression.
Gameplay
Just Cause 2 er et third-person action-eventyrspil, hvor spillere kontrollerer Rico Rodriguez, feltagent for bureauet (The Agency), i et forsøg på at vælte øens diktatur Panau: en åben verden for spillere at udforske. Spillet har tre typer missioner. Agency missions er med for at fortsætte historien og er spillets hovedmål; faction missions opdrager spillere til at hjælpe spillets tre fraktioner, og stronghold takeover giver spillere til opgave at infiltrere regeringsbaser og befri dem for fraktionerne.[1] Spillere optjener Chaos Points for at fuldføre missioner og ødelægge udpeget regeringsejendomme.[2] Efterhånden som antallet af kaospoint stiger, får fraktionerne indflydelse, og regeringen begynder at bryde sammen. Ud over de typiske missioner har Just Cause 2 race challenges som giver spillerne penge.[3]
Handling
Områder
Region | Højborg | Fraktion |
---|---|---|
Berawan Besar Mountains | Gunung Gila Pangkat Facility | Reapers |
East Tanah Raya | Awan Cendawan Power Plant | Ular Boys |
Ramai Rakyat Islands | Pelabuhan Saudagar Harbor | Roaches |
Pelaut Archipalego | Emas Hitam Oil Refinery | Roaches |
Lautan Lamah Desert | Kem Gunung Gurun Supply Depot | Reapers |
West Tanah Raya | Kampung Bahari Village | Ular Boys |
Senjakala Islands | Kem Hutan Supply Depot | Ular Boys |
Selatan Archipelago | Lembah Firdaus Compound | Roaches |
Panau Tengah Bay | Pemainan Racun Facility | Reapers |
Referencer
- ^ Laughlin, Andrew (26. marts 2010). "'Just Cause 2' (PS3)". Digital Spy. Hearst Communications. Arkiveret fra originalen 28. august 2016. Hentet 26. juli 2016.
- ^ Donlan, Christian (31. maj 2009). "Just Cause 2 (Preview)". Eurogamer. Gamer Network. Arkiveret fra originalen 16. august 2016. Hentet 26. juli 2016.
- ^ "Just Cause 2 Official Game Manual" (PDF). Eidos Interactive. Arkiveret (PDF) fra originalen 5. juli 2018. Hentet 26. juli 2016.
Eksterne henvisninger
- Just Cause 2 på Avalanche Studios
- Just Cause 2 på Internet Movie Database (engelsk)
- Just Cause 2 hos Behind The Voice Actors (engelsk)