Just Cause 2

Just Cause 2
Del af Just Cause-serien
Generelle oplysninger
UdviklerAvalanche Studios
UdgiverSquare Enix
SerieJust Cause
ForfatterOdd Ahlgren
Matthew Costello
Neil Richards
DistributørPlayStation Store
Microsoft Store
Good Old Games
Square Enix
Steam
Humble Store Rediger på Wikidata
MotorHavok Rediger på Wikidata
Udgivet23. marts 2010
GenreAction, eventyr
SpiltypeSingleplayer
Multiplayer Rediger på Wikidata
PlatformePlayStation 3
Microsoft Windows
Xbox 360
Just Cause–kronologi
EfterfulgteJust Cause
Fortsættes iJust Cause 3
Eksterne links
Just Cause 2's hjemmeside
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Just Cause 2 er et action-eventyrspil fra 2010 udviklet af Avalanche Studios og udgivet af Square Enix. Spillet er efterfølgeren til Just Cause fra 2006, og er det andet spil i Just Cause-spilserien blev drevet af Avalanche Studios' Avalanche 2.0 Engine. Den har Rico Rodriguez, en stor agent fra organisationen The Agency, som ankommer til Panau (en fiktiv østat i det maritime sydøstasien) for at vælte landets diktator Pandak "Baby" Panay og konfrontere sin tidligere mentor Tom Sheldon. Gameplayet involverer Rico, der bekæmper øens fjendtlige militær med våben og en gribekrog, hvilket gør det muligt for spillere at binde genstande til hinanden og slangebøsse i luften med en faldskærm. Just Cause 2 introducerer Chaos System, hvor spillere skal fuldføre missioner og ødelægge regeringens ejendom på Panau for Chaos-point. Disse punkter er vigtige for historiens progression.

Gameplay

Just Cause 2 er et third-person action-eventyrspil, hvor spillere kontrollerer Rico Rodriguez, feltagent for bureauet (The Agency), i et forsøg på at vælte øens diktatur Panau: en åben verden for spillere at udforske. Spillet har tre typer missioner. Agency missions er med for at fortsætte historien og er spillets hovedmål; faction missions opdrager spillere til at hjælpe spillets tre fraktioner, og stronghold takeover giver spillere til opgave at infiltrere regeringsbaser og befri dem for fraktionerne.[1] Spillere optjener Chaos Points for at fuldføre missioner og ødelægge udpeget regeringsejendomme.[2] Efterhånden som antallet af kaospoint stiger, får fraktionerne indflydelse, og regeringen begynder at bryde sammen. Ud over de typiske missioner har Just Cause 2 race challenges som giver spillerne penge.[3]

Handling

Områder

RegionHøjborgFraktion
Berawan Besar MountainsGunung Gila Pangkat FacilityReapers
East Tanah RayaAwan Cendawan Power PlantUlar Boys
Ramai Rakyat IslandsPelabuhan Saudagar HarborRoaches
Pelaut ArchipalegoEmas Hitam Oil RefineryRoaches
Lautan Lamah DesertKem Gunung Gurun Supply DepotReapers
West Tanah RayaKampung Bahari VillageUlar Boys
Senjakala IslandsKem Hutan Supply DepotUlar Boys
Selatan ArchipelagoLembah Firdaus CompoundRoaches
Panau Tengah BayPemainan Racun FacilityReapers

Referencer

  1. ^ Laughlin, Andrew (26. marts 2010). "'Just Cause 2' (PS3)". Digital Spy. Hearst Communications. Arkiveret fra originalen 28. august 2016. Hentet 26. juli 2016.
  2. ^ Donlan, Christian (31. maj 2009). "Just Cause 2 (Preview)". Eurogamer. Gamer Network. Arkiveret fra originalen 16. august 2016. Hentet 26. juli 2016.
  3. ^ "Just Cause 2 Official Game Manual" (PDF). Eidos Interactive. Arkiveret (PDF) fra originalen 5. juli 2018. Hentet 26. juli 2016.

Eksterne henvisninger

Medier brugt på denne side