EGO (spilmotor)
Udvikler(e) | Codemasters og Sony Computer Entertainment |
---|---|
Stabil version | 2017 |
Platform | Linux macOS Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Wii Wii U Xbox 360 Xbox One |
Type | Spilmotor |
Licens | Proprietær |
Hjemmeside | Codemasters' officille hjemmeside |
Ego Game Technology Engine (ofte bare nævnt som Ego Engine eller bare EGO) er en spilmotor udviklet af Codemasters.
Ego er en modificeret udgave af Neon game engine der blev benyttet til Colin McRae: Dirt og var udviklet af Codemasters og Sony Computer Entertainment med benyttelse af Sony Computer Entertainment's PhyreEngine, en cross-platform grafik motor.[1] Ego Engine blev udviklet til at renderer mere detaljeret skade og fysik (som set i Dirt 2) såvel som at renderer større arealer (som f.eks. dem fra Operation Flashpoint 2: Dragon Risning).[2]
Spil der benytter EGO Engine
År | Titel | Platform(e) | Udvikler(e) | Version |
---|---|---|---|---|
2007 | Colin McRae: Dirt | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Java ME | Codemasters | 1.0 |
2008 | Race Driver: Grid | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Arkade, OS X | Codemasters[3] Firebrand Games (DS) | 1.0 |
2009 | Colin McRae: Dirt 2 | PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Nintendo DS, Microsoft Windows, OS X | Codemasters Firebrand Games (DS) Sumo Digital (PSP) | 1.0 |
2009 | Operation Flashpoint: Dragon Rising | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 | Code masters | 1.0 |
2009 | F1 2009 | Wii[4] PlayStation Portable[4] iOS[4] | Sumo Digital[5] | 1.0 |
2010 | F1 2010 | Microsoft Windows[6] PlayStation 3 Xbox 360 iOS | Codemasters Birmingham | 1.5 |
2011 | Operation Flashpoint: Red River | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 OnLive | Codemasters | 2.0 |
2011 | Dirt 3 | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 OS X | Codemasters Southam[7] | 2.0 |
2012 | F1 2012 | Microsoft Windows Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 | Codemasters Birmingham, Feral Interactive (Mac OS X)[8] | 2.0 |
Referencer
- ^ "DiRT 2 demo: PS3/Xbox 360 performance showdown". Eurogamer. 28. august 2009. Arkiveret fra originalen 21. marts 2012. Hentet 15. august 2010.
- ^ "CODEMASTERS REVS IN-HOUSE GAME ENGINE". Codemasters. 6. december 2007. Hentet 3. april 2011. (Webside ikke længere tilgængelig)
- ^ "GRID Trailer". YouTube. 19. juni 2008. Arkiveret fra originalen 10. marts 2016. Hentet 21. maj 2018.
- ^ a b c "Get set for Silverstone!". Codemasters. 19. juni 2009. Hentet 19. november 2009. (Webside ikke længere tilgængelig)
- ^ "F1 2009 game profile". IGN. Arkiveret fra originalen 5. marts 2012. Hentet 16. oktober 2009.
- ^ Simon Strang (23. april 2009). "Codemasters reveals F1 game details". Autosport. Haymarket Publications. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016. Hentet 23. april 2009.
- ^ "Codemasters: Taking aim | Game development | Features by Develop". Develop-online.net. 23. juli 2010. Arkiveret fra originalen 1. august 2012. Hentet 1. februar 2011.
- ^ "Feral Interactive: F1 2012 release announcement". Arkiveret fra originalen 1. december 2017. Hentet 28. maj 2018.