Cyberpunk

Cyberpunk er en postmoderne science fiction-genre, der kombinerer avanceret videnskab såsom informationsteknologi og kybernetik med et element af sammenbrud og omvæltning i samfundsordenen. Cyberpunk-fortællinger foregår ofte på Jorden i en nær fremtid med fokus på hackere, kunstig intelligens og såkaldte "megakorporationer".

Litteratur / kilder

  • Jeanette Lehn: Et center for cyberpunk (Tendens nr. 1, 1992)
  • Henrik Føhns: Techno – cyberpunk – virtual reality (Samvirke nr. 12, 1992).
  • Per Munch: Fremtiden er lige her (Politiken, 3.10.1992)
  • Niels Dalgaard: Hvad var cyberpunk? – en litterær subgenres korte hektiske historie (Proxima nr. 59/60, 1994)
  • Darko Suvin: Om Gibson og cyberpunk sf (Proxima nr. 59/60, 1994)
  • Richard Kadrey & Larry McCafferey: En skematisk guide til cyberpunk (Proxima nr. 59/60, 1994)
  • Hans Henrik Løyche: Verden set med virtual reality-skyklapper – om cyberpunk og "cyberpunk" (Proxima nr. 59/60, 1994)
  • Niels Dalgaard: Cyberpunkens efterliv – nyt fra den danske cyber-front (Proxima nr. 61, 1995)
  • Nicolas Barbano: Johnny Mnemonic – glemmer du, så husker han det bit for bit! (PC Professionel nr. 9, 1995)
  • Dann Simonsen: Fra Frankenstein til cyberpunk – science fiction – fra romantik til post-modernisme (Gyldendal Undervisning, 1995)
  • Bruce Sterling: Cyberpunk i halvfemserne (Proxima nr. 65, 1996)
  • Niels Dalgaard: Har fremtiden en fremtid? (Litteraturmagasinet Standart nr. 3, 1997)
  • Ide Hejlskov Larsen: Science fiction tør hvor andre tier (Berlingske Tidende, 19.11.1998)
  • Niels Dalgaard: Fra Platon til cyberpunk – science fiction-litteraturens historie (Proxima nr. 81, 2005).

Eksterne henvisninger

Se også

FiktionSpire
Denne artikel om en historie eller noget fiktivt er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.

Medier brugt på denne side